Hálózatok
Here are all the questions that will appear in the quiz!
-
Egy kilobájt több mint egy kibibájt.
False
-
A protokoll szabályok halmaza, melyek a "mit" kérdéssel kapcsolatosak.
False
-
A PAN kisebb hálózatot jelent, mint a MAN.
True
-
A bináris mértékegység rendszer jellemzően memóriaméretre utal.
True
-
Az internet réteg az OSI modellben található.
False
-
Egy informatikai mérnök számára a sávszélesség egysége a Hz.
False
-
Az interfészekre virtuális kommunikáció jellemző.
False
-
3G hálózat része a WiMax.
False
-
A 2.5G mobilhálózat része a WAP és az EDGE.
True
-
A protokoll a szolgáltatás implementációjának felel meg.
True
-
Az adatkapcsolati réteg a szegmenseket továbbítja.
False
-
RNC jelentése „Radio Network Controller".
True
-
Nyugtázott datagram az összeköttetés nélküli rendszerre jellemző.
True
-
A szállítási réteg csomagokat továbbít.
False
-
Összeköttetés nélküli rendszerre példa a postai levélszolgáltatás.
True
-
A gyakorlati modellben a szállítási réteg a hálózati réteg alatt van.
False
-
A Nyquist tétel az ideális átviteli csatornával kapcsolatos.
True
-
AZ IT-ban használt IEC mértékegység alapja a tízes számrendszer.
False
-
ISP jelentése - Internet Service Provider.
True
-
MODEM: a kifejezés a „modulátor" és „demodulátor" szavakból származik, és olyan berendezést jelent, ami egy vivőhullám modulációjával az analóg jelet digitálissá alakítja.
False
-
Az 1G digitális rendszer.
False
-
Virtuális LAN (Virtual LAN - VLAN) IEEE kódja a 802.10.
True
-
A viszonyréteg az OSI modellben található.
True
-
A „csúszóablakos" protokollnak része a „Piggy-back" technika.
True
-
A forgalomszabályozás 2 hoszt között értelmezhető fogalom.
True
-
A szelektív ismétlő protokoll használ negatív nyugtát is.
True
-
A nem perzisztens CSMA szabad csatorna esetén azonnal adni kezd.
True
-
Az NRZ-L értéke csak 1-ről 0-ra történő jelváltás után változik meg.
False
-
A MIMO párhuzamos csatornákkal növeli a sebességet.
True
-
A QSS és a WPS kényelmi funkciókat szolgál.
True
-
A 256-QAM egyetlen jelváltozással 16 bitet kódol.
False
-
Az NRZ-I kódolás alapja az NRZ-L jel.
False
-
A leghosszabb rádióhullámok képesek követni a föld görbületét.
True
-
A LAN kisebb hálózatot jelent, mint a WAN.
True
-
A CAT6 szabvány maximális sávszélessége 100 méteren 250MHz.
True
-
A CAT5e szabvány maximális sebessége 4 érpáron 100 Mb/s.
False
-
A rövidhullám visszaverődik az ionoszféráról.
True
-
A WEP titkosítás b/g/n szabványoknak egyaránt része.
False
-
A Manchester kódot NOR művelettel képezzük.
False
-
A RP illetve az RR a kábel rágcsálók elleni védelmét jelenti.
True
-
A DSSS 11db egymást részben átfedő csatornát használ.
True
-
Az NRZ-S kódolást az USB szabvány használja.
False
-
A bináris mértékegység rendszer jellemzően háttértár méretére utal.
False
-
A WEP az "n" szabványnak már nem része.
True
-
Az interfészekre valódi kommunikáció jellemző.
True
-
Az NRZ-I kódolás alapja az NRZ-M jel.
True
-
A DSSS 11db csatornája részben sem fedi át egymást.
False
-
Egy megabájt kevesebb, mint egy mebibájt.
True
-
A Manchester kódot XOR művelettel képezzük.
True
-
A szolgáltatás műveletek halmaza, amelyek a "mit" kérdéssel kapcsolatosak.
True
-
A mikrohullám visszaverődik az ionoszféráról.
False
-
A QSS és a WPS növeli a rendszer védettségét.
False
-
Az NRZ-M értéke csak 1-ről 0-ra történő jelváltás után változik meg.
False
-
A szolgáltatás a protokoll implementációjának felel meg.
False
-
A CAT6A szabvány maximális sávszélessége 100 méteren 500MHz.
True
-
A CAT5e szabvány maximális sebessége 4 érpáron 1000Mb/s.
True
-
A 2G mobilhálózat részben digitális megoldású.
False
-
Az LSOH/LSZH a kábel mechanikai terhelésének jelzése.
False
-
A LAN nagyobb hálózatot jelent, mint a WAN.
False
-
Egy informatikai mérnök számára a sávszélesség egysége a bit/sec.
True
-
Az ISP az egyes IXP-k közötti adatforgalmat biztosítja.
False
-
A MIMO védettsége gyenge a visszaverődésekkel szemben.
False
-
A rövidhullámok képesek követni a föld görbületét.
False
-
Az NRZ-I kódolást az USB szabvány használja.
True
-
A 256-QAM egyetlen jelváltozással 8 bitet kódol.
True
-
A vezérjeles gyűrű nem ütközésmentes.
False
-
A kitöltés mező hossza minden esetben több mint 0 bájt.
False
-
A bináris visszaszámlálás protokoll esetén a hosztok sorszáma bináris.
True
-
ALOHA rendszerek esetén a nyugtázó csatornákban is lehet ütközés.
False
-
Az adatkapcsolati rétegben nincs forgalomszabályzás.
False
-
A típus/hossz mező típust jelöl, ha tartalma kisebb egyenlő, mint 0x0600.
False
-
A BPDU protokoll alapja a MAC cím.
True
-
Az 1-perzisztens CSMA nem vizsgálja a csatorna foglaltságát.
False
-
A Hamming-távolságot egy XOR művelettel számíthatjuk ki.
True
-
Páros paritás esetén a paritásbit 0, ha a kódszóban az 1-esek száma páros.
True
-
A 8B/10B kódolás 8 bitenként legalább 3 szintváltást tartalmaz.
False
-
A 0G mobilhálózat jellemzője az automatikus hívásindítás.
False
-
Az 1G mobilhálózat részben digitális megoldású.
False
-
A 2,5 G mobilhálózat része UMTS .
False
-
A 3G mobilhálózatnak nem része a WCDMA.
False
-
A bináris rendszer jellemzően háttértár méretre utal
False
-
A Shannon tétel az ideális átviteli csatornával kapcsolatos.
False
-
Az IEEE 802.3 szabványba a „Base" szó jelentése „alapvető".
False
-
A „T-568A" és „T-568B" bekötése 50%-ba megegyezik.
True
-
Az LSOH/LSZH a kábel mechanikai tesztelésének jelzése.
False
-
Az NR2-S kódolást a USB szabvány használja.
False
-
Az AES a WEP2 védelem algoritmusa.
False
-
Az LDPC kódolás matematikailag polinomokra épül.
False
-
A „csúszóablakos" protokoll tartalmaz önálló nyugtakeretet.
True
-
Egy Switch-ekkel összekapcsolt hálózatban nem fordulhat elő ütközés.
True
-
A Hamming-távolság egy NOR művelettel számíthatjuk ki.
False
-
A bináris konvolúciós kódok esetébe nincsenek „valamilyen" határok.
True
-
Az LLC alréteg felel a csatorna kiosztásáért.
False
-
A versenyhelyzetben lévő protokollok nagy terhelésnél teljesítenek jól.
False
-
A karakterszámlálás egy sérülésvédett keretezési megoldás.
False
-
A p-perzisztens CSMA szabad csatorna esetén azonnal adni kezd.
False
-
A QoS-t hat paraméterrel határozzuk meg.
False
-
A CAT7 szabvány maximális sebessége 100 méteren 1Gb/s.
False
-
A MAC címek nem tartalmaznak lokalizációs információkat.
True
-
A Simplex "megáll és vár" protokoll szinkronizációt használ.
True
-
A keret előtag fő funkciója az időszinkronizáció.
True
-
A NEXT közelvégi áthallást jelent.
True
-
Az IPv4-ben egy hálózat címe mindíg 0-ra végződik.
True
-
A 802.11 szabvány az Ethernet-re vonatkozik.
False
-
A gyakorlati modellben az adatkapcsolati réteg a fizikai réteg alatt található.
False
-
A DNS időben sokkal az URL után jelent meg.
False
-
Az UDP egy összeköttetés nélküli protokoll.
True
-
Az LLC alréteg felel a keretek épségéért.
True
-
A hálózati réteg alapvető feladata az útvonalválasztás.
True
-
A mikrohullámok jól irányíthatóak.
True
-
A hálózati rétegben csomagok továbbítódnak.
True
-
Az IEEE802.11 három féle keretosztállyal dolgozik.
True
-
Páros paritás esetén a paritásbit 1, ha a kódszóban az 1-esek száma páratlan.
True
-
A CAT5e szabvány maximális sávszélessége 100 MHz.
True
-
Az adatkapcsolati réteg nem végez forgalomszabályozást.
False
-
Az IPv4 datagram maximális mérete 65535 bájt.
True
-
Az UDP fejrészben található sürgősségi mutató.
False
-
Vezérjeles algoritmus esetén nem léphet fel túlcsordulás, adatvesztés.
True
-
A WEP-es védelemre a kéretlen látogatók veszélyt jelentenek.
True
-
Az adatkapcsolati rétegben csomagok továbbítódnak.
False
-
Egy geoszinkron műholddal fix parabolaantennával kommunikálhatunk.
False
-
A keret előtag 7 bájt hosszú.
False
-
A vezérjeles gyűrű ütközésmentes.
True
-
A Reed-Solomon kódolás matematikailag polinomokra épül.
True
-
A PAN nagyobb hálózat, mint a LAN.
False
-
A Layer 2 Switch képes az egyes VLAN-ok közötti forgalomirányításra.
False
-
Vezetékes átvitel esetén célszerű a hibajavítás.
False
-
Egy villamosmérnök számára a sávszélesség egysége a Hz.
True
-
Vezérjeles gyűrű esetén minden hoszt azonos prioritású.
True
-
A 0G mobilhálózat tisztán analóg megoldású.
True
-
Az IPv4-ben a broadcast cím mindig 0-ra végződik.
False
-
Virtuális áramkör alapú összeköttetés esetében egyszerű a torlódáskezelés.
True
-
Az UDP egy nem megbízható protokoll, nem garantálja az átvitt adatok megérkezését.
True
-
A CSMA/CA protokoll ütközés esetén azonnal ismétli az átadást.
False
-
Az RP illetve az RR a kábel égésekor felszabaduló gázokra utal.
False
-
Az IPv6 fejrészben az ugráskorlát értéke csak ugrásonként csökken 1-el.
True
-
A PSNEXT a közelvégi áthallás összesített értékét jelenti.
True
-
AZ IT-ban használt IEC mértékegység alapja a kettes számrendszer.
True
-
A vezérjeles vödör algoritmus esetén az adatok csak azonos sebességgel távozhatnak.
False
-
A TCP fejrészben kötelező az ellenőrző összeg használata.
True
-
A megjelenítési réteg a(z) TCP/IP modellben található.
False
-
A helyfoglalásos protokoll nem ütközésmentes.
False
-
A Layer 2 switch nem képes az egyes VLAN-ok közötti forgalomirányításra.
True
-
Egy geostacionárius műholdddal fix parabolaantennával kommunikálhatunk.
True
-
Az ethernet fejléc 2 bájttal hosszabb, mint a VLAN fejléc.
False
-
A hálózati rétegben a csomagok továbbítódnak.
True
-
Az 5G mobilhálózat legfontosabb tulajdonsága a gyors válaszidő és késleltetés.
True
-
A datagram használata az összeköttetés alapú rendszerekre jellemző.
False
-
A 10 gigabites ethernet 5 különböző jelszintet használ.
False
-
A CAT6 szabvány maximális sebessége 100 méteren 10 Gb/s.
False
-
Vezetékes átvitel esetén célszerű a hibadetektálás és az adatismétlés.
True
-
Az NRZ-M értéke minden jelváltás után megváltozik.
False
-
Az NRZ-S értéke minden jelváltás után megváltozik.
False
-
ALOHA rendszerek esetén a nyugtázó csatornában nem fordulhat elő ütközés.
True
-
A típus/hossz mező típust jelöl, ha tartalma nagyobb, mint 0x0600.
True
-
Az UDP protokoll fejrésze összetettebb, mint a TCP protokoll fejrésze.
False
-
A bináris visszaszámlálás protokoll esetén a hostok sorszáma bináris.
True
-
Az interface-ekre virtuális kommunikáció jellemző.
False
-
Az interface-ekre valódi kommunikáció jellemző.
True
-
Bináris visszaszámlálás protokoll esetén a hostok sorszáma bináris.
True
-
A csúszóablakos protokoll tartalmaz önálló nyugtakeretet
True
-
A csúszóablakos protokoll nak része a Piggy -back technika.
True
-
versenyhelyzetben lévő protokollok nagy terhelésnél teljesítenek jól
False
-
A TCP összeköttetés-alapú protokoll.
True
-
kisebb hálózatot jelent mint a WAN.
True
-
A 0G mobil hálózat jellemzője az automatikus hívásindítás.
False
-
2,5 G mobilhálózat része UMTS.
False
-
2.5G mobilhálózat része a WAP és az EDGE.
True
-
A 3G mobil hálózat része a WiMax.
False
-
3G mobil hálózatnak nem része a WCDMA.
False
-
szállítási réteg csomagokat továbbít.
False
-
keret réteg fő funkciója az időszinkronizáció.
False
-
Az LLC al réteg felel a csatorna kiosztásáért.
False
-
Az NRZ-I kódolás alapja az NRZ -L jel.
False
-
Az NRZ-L értéke csak 1 -ről 0-ra történő jelváltás után változik meg.
False
-
Az NRZ-M értéke csak 1 -ről 0-ra történő jelváltás után változik meg.
False
-
Az IXP az egyes ISP-ek közötti adatforgalmat biztosítja.
True
-
A mikro hullámok jól irányíthatóak.
True
-
Az RP illetve az RR a kábel rágcsálók elleni védelmét jelenti.
True
-
A WEP az "n"szabványnak már nem része.
True
-
A p-perzisztens CSMA szabad csatorna esetén azonnal adni ke zd.
False
-
Nyquist tétel az ideális átviteli csatornával kapcsolatos.
True
-
Az IEEE 802.10. kód a Virtuális LAN (Virtual LAN -VLAN) kódja
True
-
Az IEEE 802.11 három féle keretosztállyaldolgozik.
True
-
típus/hossz mező típust jelöl, ha tartalma kisebb egyenlő, mint 0x0600
False
-
Nyugtázott datagram az összeköttetés nélkülire jellemz ő.
True
-
Az MSC és a GMSC biztosítja a mobilhálózat és az internet közötti kapcsolatot. ( MSC -Mobile Switching Center , Átjáró Mobil Kapcsolóköz pont GMSC - Gateway Mobile Switching Center)
False
-
AZ IEEE802.11 adatkeretében a keretvezérlés 11 almezőből áll.
True
-
Az IPv4 „A" osztály kevesebb hosztot tartalmaz mint a „C" osztály.
False
-
Lyukas vödör algoritmus esetén nem léphet fel túlcsordulás, adatvesztés.
False
-
kapcsolatállapot alapú útválasztás a távolságvektor alapú útválasztást váltotta fel.
True
-
A kitöltés mező célja a minimális kerethossz elérésének biztositása.
True
-
A CIDR és a NAT is hozzájárult az IPv6 gyorsabb bevezetéséhez.
False
-
A hálózati rétegben keretek továbbítódnak.
False
-
Az UDP protokoll nem az operációs rendszer része.
False
-
A vezérjeles gyűrű esetén a hostok csak a következő hostig juttatják el a keretet.
True
-
A CIDR az IPv4 merev szabályait oldja fel.
True
-
A megjelenési réteg az TCP/IP modellben található.
False
-
Az NRZ-M kódolást az USB szabvány hasznalja.
False
-
A Simplex megáll és vár protokoll nem használ nyugtakeretet.
False
-
A CAT6 szabvány maximális sávszélessége 100 méteren 500Mhz.
False
-
A "T-568A" és "T-568B" bekötése több mint 50%-ban eltérő.
False
-
Vivőjel érzékelés nélkül nem dönthető el, hogy egy csatorna foglalt-e.
True
-
Az LDPC kódolás esetén a kódolt üzenet hosszabb az eredeti üzenetnél.
True
-
A bináris visszaszámlálás protokoll jellemzője a versengési időrés.
True
-
A 10 gigabites Ethernet nem használja a CSMA/CD protokollt.
True
-
A 10 gigabites Ethernet a Half- és a Full-Duplex üzemmódot is támogatja.
False
-
Az Ethernet hálózat NRZ-L kódolást használ.
True
-
A gyakorlati modellben a szállítási réteg a hálózati réteg alatt található.
False
-
Az átlátszó darabolás esetén a csomagok egyesítése csak a cél hosztnál történik meg.
False
-
Az ICMP protokoll nem képes a hibákról és azok típusáról tájékoztatást adni.
False
-
Az IEEE802.11 szabvány a CSMA/CA protokollt használja.
True
-
Az 1G mobilhálózat nem támogatja az automatikus hívásátadást.
False
-
A 10 gigabites Ethernet 16 különböző jelszintet használ
True
-
A 10 gigabites ethernet csak a Full-Duplex üzemmódot támogatja
True
-
A 10 gigabites ethernet használja a CSMA/CD protokollt
False
-
A 2,5G mobilhálózat része a WAP és az EDGE
True
-
A 256-QAM egyetlen jelváltozatással 16 bitet kódol
False
-
A 2G mobilhálózat teljesen digitális megoldású
True
-
A 3G mobilhálózat része a WiMax
False
-
A 3G mobilhálózat része az UMTS
True
-
A 4G mobilhálózat része a WiMAX
True
-
A 4G mobilhálózat része az LTE
True
-
A 802.11 szabvány a WLAN-ra vonatkozik
True
-
A 802.3 szabvány a vezeték nélküli LAN-okra vonatkozik
False
-
A 802.3 szabvány az Ethernetre vonatkozik
True
-
A 8B/10B kódolás 10 bitenként legalább 3 színváltást tartalmaz
True
-
A 8B/10B kódolás hatékonyabb mint a klasszikus Manchester kódolás
True
-
A bináris konvolúciós kódok esetében nincsenek üzeneti határok
True
-
A bináris visszaszámlálás protokoll a magasabb sorszámú hostoknak kedvez
True
-
A bináris visszaszámlálás protokoll ütközésmentes
True
-
A BPDU keret célja a redundancia biztosítása
True
-
A BPDU protokoll alapja az IP cím
False
-
A bridge IP címek segítségével dolgozik
False
-
A bridge MAC címek segítségével dolgozik
True
-
A CAT5e szabvány maximális sebessége 2 érpáron 100 Mb/s
True
-
A CAT6 szabvány maximális sebessége 100 méteren 1 Gb/s
True
-
A CAT6A szabvány maximális sebessége 100 méteren 10Gb/s.
True
-
A CAT6A szabvány maximális sebessége 100 méteren 1Gb/s
False
-
A CAT7 szabvány maximális sávszélessége 100 méteren 600MHz
True
-
A CAT7 szabvány maximális sávszélessége 100 méteren 750MHz
False
-
A CAT7 szabvány maximális sebessége 100 méteren 10Gb/s.
True
-
A CIDR az IPv4-ben rugalmas hoszt kiosztást tesz lehetővé.
True
-
A CIDR az IPv6 osztályok merev szabályait oldja fel
False
-
A CIDR és a NAT is hozzájárult az IPv4 címek elfogyásának késleltetéséhez
True
-
A Congestion jelentése: Forgalomszabályozás.
False
-
A Congestion jelentése: Torlódás.
True
-
A csatorna használata az összeköttetés nélküli rendszerekre jellemző.
True
-
A CSMA vezeték nélküli összeköttetésben hatékonyabb mint vezetékesben.
False
-
A CSMA/CD protokoll az adás megkezdése után is figyeli a csatornát.
True
-
A CSMA/CD ütközés érzékelésekor azonnal megszakítja az adást
True
-
A datagram használata az összeköttetés nélküli rendszerekre jellemző
True
-
A decimális alapú mértékegység rendszer jellemzően háttértár méretre utal
True
-
A decimális alapú mértékegység rendszer jellemzően memória méretre utal.
False
-
A DNS időben sokkal az URL előtt jelent meg
True
-
A DNS név hierarchia tetején a gyökér névszerverek darabszáma folyamatosan növekszik
False
-
A DNS tulajdonképpen az URL szolgáltatásait teszi a felhasználó számára még produktívabbá
False
-
A DSSS 11 db csatornája részben sem fedi át egymást
False
-
A DSSS 11 db egymást részben átfedő csatornát használ
True
-
A forgalomszabályozás két hoszt között értelmezhető fogalom
True
-
A forgalomszabályozás a hálózat egészére értelmezhető fogalom
False
-
A gigabites Ethernet 16 különböző jelszintet használ
False
-
A gigabites Ethernet 5 különböző jelszintet használ
True
-
A gyakorlati modellben a szállítási réteg a hálózati réteg felett található
True
-
A gyakorlati modellben az adatkapcsolati réteg a fizikai réteg felett található
True
-
A gyakorlati modellben az adatkapcsolati réteg a hálózati réteg alatt található
True
-
A gyakorlati modellben az adatkapcsolati réteg a hálózati réteg felett található
False
-
A helyfoglalásos protokoll permutálja az állomásszámokat
True
-
A helyfoglalásos protokoll statikus állomás számokkal dolgozik
False
-
A HSS és HLR különböző feladatot látnak el
True
-
Az STP támadása esetén az aktuális gyökér MAC címénél kisebb cím hálózatba juttatása a cél
True
-
Az SPT támadása esetén az aktuális gyökér MAC címénél kisebb cím hálózatba juttatása a cél
True
-
A URL tulajdonképpen a DNS szolgáltatásait teszi a felhasználó számára még produktívabbá
True
-
A kapcsolatállapot alapú útválasztás a távolságvektor alapú útválasztást váltotta fel
True
-
A kapcsolati réteg az OSI modellben található
False
-
A kapcsolati réteg az TCP/IP modellben található
True
-
A karakterszámlálás nem igényel egyedi fejlécet
True
-
A keret előtag 8 bájt hosszú
True
-
A klasszikus Manchester kódolás hatékonyabb, mint a 8B/10B kódolás
False
-
A LAN nagyobb hálozat mint a WAN
False
-
A LAN nagyobb hálózatot jelent mint a MAN
False
-
A LAN nagyobb hálózatot jelent mint a WAN
False
-
A Layer 3 switch képes az egyes VLAN-ok közötti forgalomirányításra
True
-
A Layer 3 switch nem képes az egyes VLAN-ok közötti forgalomirányításra
False
-
A MAC alréteg felel a keretek épségéért
False
-
A Manchester-kódot NOR művelettel képezzük
False
-
A megjelenítési réteg az OSI modellben található
True
-
A MIMO erősen védett a visszaverődésekkel szemben
True
-
A MIMO tulajdonéppen az SDMA egyfajta kiterjesztése
True
-
A modem célja hogy a digitális adatot analóg módon átvihetővé tegye
True
-
A modem célja hogy az analóg adatot digitális módon átvihetővé tegye
False
-
A NAT címfordítás a LAN és a WAN hálózat között történik
True
-
A nem-átlátszó darabolás esetén a csomagok egyesítése csak a célhosztnál történik meg
True
-
A nem-átlátszó darabolás esetén a darabolás az egyes hálózatokban függetlenül történik
False
-
A NEXT távolvégi áthallást jelent
False
-
A Nyquist tétel a zajos átviteli csatornával kapcsolatos
False
-
A Nyugtázott datagram az összeköttetés nélküli rendszerre jellemző
True
-
A PAN nagyobb hálózatot jelent mint a LAN
False
-
A PAN nagyobb hálózatot jelent, mint a MAN
False
-
A protokoll szabályok halmaza melyek a "hogyan" kérdéssel kapcsolatosak
True
-
A protokoll szabályok halmaza, amelyek a "mit" kérdéssel kapcsolatosak
False
-
A protokollokra valódi kommunikáció jellemző
False
-
A protokollokra virtuális kommunikáció jellemző
True
-
A PSNEXT az azonos szintű távolvégi áthallást jelenti
False
-
A QoS-t 6 paraméterrel határozzuk meg(Quality of service)
False
-
A QoS-t négy paraméterrel határozzuk meg
True
-
A Reed-Solomon kódolás például a CD/DVD szabványra jellemző
True
-
A Reed-Solomon kódolás például az USB szabványra jellemző
False
-
A réz alapú 10 gigabites Ethernet a 64B/66B kódolást használja
False
-
A réz alapú 10 gigabites Ethernet a 8B/10B kódolást használja
True
-
A RIP egy távolságvektor alapú IGP protokoll
True
-
A RIP fejrészében található sürgősségi mutató
False
-
A Shannon-tétel a zajos átviteli csatornával kapcsolatos
True
-
A Shannon-tétel az ideális átviteli csatornával kapcsolatos
False
-
A Simplex "megáll és vár" protokoll használ nyugtakeretet
True
-
A Simplex összetett protokoll nem sorszámozza a kereteket
False
-
A Simplex összetett protokoll sorszámozza a kereteket
True
-
A switch IP-címek segítségével dolgozik
False
-
A switch MAC-címek segítségével dolgozik
True
-
A switch összeállítja a csomagot a keretekből és a csomagban lévő IP-címet használja a cél hoszt meghatározásásra
False
-
A switcheknek nem kell ismerni a hálózati réteg protokollját a routernek viszont ismernie kell azt
True
-
A szállítási réteg a feladatát az alatta lévő rétegek kialakításától függően végzi
True
-
A szállítási rétegben keretek továbbítódnak
False
-
A szállítási rétegben szegmensek továbbítódnak
True
-
A szállítási rétegben van címzés.
False
-
A szélessávú vezeték nélküli hálózatok IEEE kódja: 802.16 (WiMAX)
True
-
A személyi hálózatok (Bluetooth, Zigbee) IEEE kódja: 802.15
True
-
A T568A és a T568B bekötése 50%-ban megegyezik
True
-
A távolságvektor-alapú útválasztás a kapcsolatállapot-alapú útválasztást váltotta fel
False
-
a TCP fejrészében található sürgősségi mutató
True
-
A TCP kifejezésben kötelező az ellenőrző összeg használata
True
-
A TCP protokoll az operációs rendszer része
True
-
A TCP protokoll fejrésze egyszerűbb mint az UDP protokoll fejrésze
False
-
A TCP protokoll fejrésze összetettebb mint az UDP protokoll fejrésze
True
-
A típus/hossz mező kerethosszt jelöl, ha tartalma kisebb egyenlő, mint 0x0600.
True
-
A TKIP a WEP védelem algoritmusa
False
-
A TKIP a WPA védelem algoritmusa
True
-
A torlódáskezelés a hálózat egészére értelmezhető fogalom
True
-
A versenyhelyzetben lévő protokollok kis terhelésnél teljesítenek jól
True
-
A vezérjeles vödör algoritmus esetén az adatok különböző sebességgel távozhatnak
True
-
A visszalépés "n"-el protokoll például a műholdas technikában használatos
True
-
A viszony réteg az OSI modellben található
True
-
A VLAN fejléc 2 bájttal rövidebb, mint az Ethernet fejléc
True
-
A WAN MAN-okból épül fel
False
-
A WAN RAN-okból épül fel
True
-
Az 1000Base-T maximális átviteli sebessége 1 Gbit
True
-
Az 1000Base-T maximális átviteli sebessége 100MB/s
False
-
Az 1000Base-T maximális átviteli sebességet 100 Mbit
False
-
Az 1000Base-T-ben 5 különböző jelváltást értelmezünk
True
-
Az 1000Base-T-ben a T a sodrott érpárt jelöli
True
-
Az 1000Base-T-ben a T fényvezető szálat jelöli
False
-
Az 1024QAM egyetlen jelváltozással 10 bitet kódol
True
-
Az 1G mobilhálózat teljesen analóg megoldású
True
-
Az 1-perzisztens CSMA vizsgálja a csatorna foglaltságát
True
-
Az 5G mobilhálózat adatátviteli sebessége a 4G mobilhálózat adatátviteli sebességének akár tízszerese is lehet
True
-
Az 5G mobilhálózat különböző specifikus frekvenciasávokban azonos feladatokat lát el
False
-
Az adaptív forgalomirányító eljárások alkalmazkodnak a hálózati forgalomhoz és a topológiához
True
-
Az adatkapcsolati réteg a kereteket továbbítja
True
-
Az adatkapcsolati réteg egyik feladata a forgalomszabályozás
True
-
Az adatkapcsolati rétegben keretek továbbítódnak
True
-
Az adatkapcsolati rétegben van forgalomszabályozás
True
-
Az adatkapcsolati rétegnek nem a keretezés a fő feladata
False
-
Az AES a WPA védelem algoritmusa
False
-
Az AES a WPA2 védelem algoritmusa
True
-
Az alagút típusú átvitel, olyan módon áll össze 2 hálózat között, hogy azok a köztük lévő hálózat (ok) hosztjait nem is érhetik el.
True
-
Az ALOHA használ nyugtázást
True
-
Az ARP az IPv4 protokoll része
True
-
Az ARP az IPv6 protokoll része
False
-
Az átlátszó darabolás esetén a csomagok egyesítése minden érintett hálózat elhagyásakor megtörténik
True
-
Az Auto Negotation az ütközések elkerülésének egyik megoldása
False
-
Az auto negotiation automatikus sebesség és duplexitás egyeztetést jelent
True
-
Az Ethernet az ütközések elkerülésére 1-perzisztens CSMA/CD egy változatát a MACA-t használja
True
-
Az Ethernet fejléc 12 bájttal hosszabb mint a VLAN fejléc
True
-
Az Ethernet fejléc 2 bájttal hosszabb mint a VLAN fejléc
False
-
Az Ethernet hálózat NRZ-S kódolást használ
False
-
Az FTP egy megbízható protokoll, garantálja az átvitt adatok megérkezését
True
-
Az FTP egy nem megbízható protokoll, nem garantálja az átvitt adatok megérkezését
False
-
Az gyakorlati modellben az adatkapcsolati réteg a fizikai réteg alatt található
False
-
Az ICMP protokoll nem képes hibákról és azok típusáról tájékoztatót adni
False
-
Az IEEE 802.10 kód a Virtuális LAN kódja
True
-
AZ IEEE 802.11 adatkeretében a keretvezérlés 11 almezőből áll
True
-
Az IEEE 802.11 adatkeretében három cím szerepel
True
-
Az IEEE 802.11 adatkeretében két cím szerepel
False
-
Az IEEE 802.11 egyféle keretosztállyal dolgozik
False
-
Az IEEE 802.11 három féle keret osztállyal dolgozik
True
-
Az IEEE 802.11 szabvány a CSMA/CA protokollt használja
True
-
Az IEEE 802.11 szabvány a CSMA/CD protokollt használja
False
-
Az IEEE 802.10 kód a Virtuális LAN (Virtual LAN -VLAN) kódja
True
-
Az IEEE802.11 szabvány az Ethernetre vonatkozik
False
-
Az internet réteg a TCP/IP modellben található
True
-
Az internet réteg az OSI modellben van
False
-
Az IPv4 „A" osztály kevesebb hosztot tartalmaz, mint a „C" osztály
False
-
Az IPv4 datagram maximális mérete kevesebb mint 65535 bájt
False
-
Az IPv4 fejrész maximális fix hossza 20 bájt
False
-
Az IPv4 fejrész minimális fix hossza 20 bájt
True
-
Az IPv4 fejrész tartalmaz ellenőrző összeget
True
-
Az IPv4 fejrész teljes hossz mezője 16 bites
True
-
Az IPv4 hálózati maszkban a 0-ás értéket semmiképpen sem követhet 1-es érték
True
-
Az IPv6 adatmező maximális mérete 65535 bájt
True
-
Az IPv6 címzési rendszere tartalmazza az IPv4-ben megismert osztályokat
False
-
Az IPv6 fejrész maximális hossza kétszerese az IPv4 fejrész maximális hosszának
False
-
AZ IPv6 fejrész maximális hossza kétszerese az IPv4 fejrész minimális hosszának
True
-
Az IPv6 fejrész több mezőt tartalmaz, mint az IPv4 fejrész
False
-
Az ISP az „internetwork service provider" rövidítése
False
-
Az IT-ban használt IEC mértékegységrendszer alapja a 10-es számrendszer
False
-
Az IT-ban használt IEC mértékegységrendszer alapja a kettes számrendszer
True
-
Az LDPC kódolás esetén a kódolt üzenet hosszabb, mint az eredeti üzenet
True
-
Az LDPC kódolás matematikailag mátrixokra épül
True
-
Az LDPC kódolásnak jelentős a szoftveres erőforrás igénye
True
-
Az LDPC kódolásnak nem jelentős a szoftveres erőforrásigénye
False
-
Az LSOH/LSZH a kábel égésekor felszabaduló gázokra utal
True
-
Az MSC és a GMSC biztosítja a mobilhálózat és az internet közötti adatcserét
True
-
Az NDP az IPv6 protokoll része
True
-
Az NR2-S kódolást az USB szabvány használja
False
-
Az NRZ-L értéke minden jelváltás után megváltozik
True
-
Az NRZ-M értéke csak 0-ról 1-re történő jelváltás után változik meg
True
-
Az NRZ-S értéke csak 1-ről 0-ra történő jelváltás után változik meg
False
-
Az NRZ-S kódolást a USB szabvány használja
False
-
Az OFDM a nagy sebességű jelfolyamot több kisebb sebességűre bontja
True
-
Az optikai 10 gigabites Ethernet a 64B/66B kódolást használja
True
-
Az optikai kábelek a 64B/66B kódolást használják
True
-
Az RTP fejrészében nem található sürgősségi mutató
True
-
Az RTP fejrészében található a sürgősségi mutató
False
-
Az RTP protokoll az operációs rendszer része
False
-
Az RTP protokoll az UDP protokollra épül
True
-
Az RTP protokoll nem az operációs rendszer része
True
-
Az SSID azonosító egy maximum 32 karakter hosszú szabad választott név
True
-
Az UDP fejrészben kötelező az ellenőrző összeg használata
False
-
Az URL tulajdonképpen a DNS szolgáltatásait teszi a felhasználó számára még produktívabbá
True
-
Datagram alapú összeköttetés esetében bonyolult a szolgáltatás minőségének biztosítása
True
-
Datagram alapú összeköttetés esetében bonyolult a szolgáltatás működésének biztosítása
True
-
Egy geostacionárius műholddal fix parabolaantennával kommunikálhatunk
True
-
Egy informatika mérnök számára a sávszélesség egysége a Hz
False
-
Egy ISP-n belül nagyszámú POP található
True
-
Egy kilobájt több, mint egy kibibájt
False
-
Egy megabájt kisebb, mint egy mebibájt
True
-
Egy terrabájt kevesebb mint egy tebibájt
True
-
Egy villamosmérnök számára a sávszélesség egysége a bit/sec
False
-
Jellemzően kis távolságok áthidalására használnak optikai kábeleket
False
-
Jellemzően nagy távolságok áthidalására használnak optikai kábeleket
True
-
Kilobájt ( 1000 bájt ) < Kibibájt ( 1024 bájt); Megabájt < Mebibájt
True
-
LDPC kódolás használatos például a DVB-T2 műholdas rendszerben
True
-
Lyukas vödör algoritmus esetén az adatok különböző sebességgel távozhatnak
False
-
Lyukas vödör algoritmus esetén felléphet túlcsordulás adatvesztés
True
-
Minél kisebb a hullámhossz annál jobb a tárgyakon való áthaladás
False
-
Minél nagyobb a hullámhossz annál jobb a tárgyakon való áthaladás
True
-
NAT használata esetén a LAN hálózatnak nem kell nyilvános IP címmel rendelkeznie
True
-
NAT használata esetén a LAN hálózatnak nyilvános IP címmel kell rendelkeznie
False
-
Nyugtázott datagram az összeköttetés nélkülire jellemző
True
-
Összeköttetés alapú rendszerekben minimum hat szolgáltatási primitív kell
True
-
Összeköttetés nélküli rendszer esetén az egyes datagramok különböző útvonalakon érnek célba
True
-
Összeköttetés nélküli rendszerekben minimum hat szolgáltatás primitív kell
False
-
Összeköttetés nélküli rendszerre példa a postai levél szolgáltatás
True
-
Páratlan paritás esetén a paritásbit 0, ha a kódszóban az 1-esek száma páratlan
True
-
Páratlan paritás esetén a paritásbit 1, ha a kódszóban az 1-esek száma páros
True
-
Páros paritás esetén a paritásbit 0, ha a kódszóban az 1-esek száma páratlan
False
-
Páros paritás esetén a paritásbit 1, ha a kódszóban az 1-esek száma páros
False
-
Rekurzív kérés esetén a DNS szerver teljes mértékben megválaszolja a kérést vagy hibajelzést ad
True
-
Vezérjeles gyűrű esetén az elküldött keret több kört is megtehet
False
-
Visszalépés „n"-el protokoll például a műholdas technikában használatos
True
-
Vivőjel érzékelés nélkül nem dönthető el hogy egy csatorna foglalt-e
True
-
Az IEEE802.11 szabvány a CSMA/CD protokollt használja
False
-
Az alagút átvitel olyan módon áll össze két hálózat között, hogy azok a köztük lévő hálózat(ok) hosztjait nem is érhetik el
True
-
Az IPv4 "A" osztály kevesebb hosztot tartalmaz, mint a "C" osztály
False
-
A kapcsolatalapú útválasztás a távolságvektor alapú útválasztást váltotta fel
True